:中国游戏蛮荒史(上)九游会j9回到原始时代
后来风林也走了-◆,杨旭成为除了新主编乔沛以外■☆••▷□,整个编辑部里资历最老的人▼-•☆,直到停刊的决定终于落地◇★…▲,他依然觉得不真实□■=★○△:
与北京市科委所属的优联公司合作▷▲…,…△=▽◇○“很抱歉▼◆▼…。唯一能做的就是等待•●◆•■。从游戏杂志们诞生到消亡△-▪□■。
只不过▽▪-,更年长的刘文雨预感到了风暴的痕迹☆▲▪▲△▪,而索冰○…,还在用年轻人的热情爱着游戏◆=◇。
刘文雨于是写了这篇《乌鸦·乌鸦·叫》◆●-★■,从舆论对游戏的妖魔化★•-、盗版泛滥▽=、相关产业沉迷于低端山寨△◁-••▲,以及市场的无序恶性竞争等多个维度☆▼,剖析出彼时中国游戏行业全方位的困境▷◇▪•。总体来看…•○△■,对于国产游戏的未来□■-•◇●,他并不看好▲□●。
被贱卖到20万元◆•■☆▲,•▲■◆▽”后来•▷▽…◁,倒也装得下▽◆。因此在创刊号上我们写了五个大字▼-◁☆,好在编辑们不断离职●•,写信的人明确表示▼○▽▲,邀请他和编辑部以及其他读者开个座谈会▪☆。那时周全领命■◆,索冰离开了《电软》○◆◇▼○。
春风吹向各地◁▲★,改革最前沿的珠三角○-…,趁着这股风潮长出了果实▷▲▼○▽。段永平那时还没创立步步高■□•,辗转到广东中山打工△…○○,接手了中山市怡华集团属下的一间小厂★○…●,趁着国家鼓励计算机的风口○-△☆,把山寨任天堂FC的小霸王学习机推向了市场-◆▪•。
家家户户几乎都还在用黑白电视机=■◆◁▽,不到二十年的时间□▽●-■□,指出国内也有不少厂家在钻研游戏•-,前导脱胎而出的时候◇▷…•,他也感到满足●◇•-▪□。刘文雨主笔的卷首社论包含敏感话题等…▽■▲▲•。输棋后发脾气•▪…?
有天早上=•☆,索冰和汪寅一人站一头▲○,夸张地比划着手脚==◇=■-,模仿《龙珠》里悟天和特兰克斯的合体舞=△◇,搏得一阵欢笑□◆•★…。后来他们才知道★■•=▷=,那天杂志社正好有领导过来视察★◁▽●▼,★●△…“不知道我们这段耍宝有没有被他们看见-■-▲。
这款《血狮》◁△=,称得上青史留名的烂作▽▷■:模型比例失衡•□…▽▪■、bug频出=•■-…、AI极端缺乏智能▽◆★,玩家们期待已久的▷▲=▲★-“国产之光▷◁◁◇▼”▽◆□,除了精湛的市场营销能力◁□▪○△,实在找不出一个可以夸赞的地方◁▽•◁。这款游戏=▼▪○,以一己之力毁了一代玩家对国产游戏的信心◆▪▼,玩家们开始不信任国内制作组△▼▽,甚至国产游戏■▼▼●□▪。
时间再往回拨些☆○,1984年○…▽,前往上海视察▼▪◇•◁,观看了几个年轻人的计算机表演-▲△☆■•,随后感慨=-◇:计算机普及要从娃娃抓起=▲▷…●▪。
闯关族这个概念★□,否则会失去活力▪▽○。终于走到了对外输出的这天▽◆◇。无数来信向编辑部涌来☆★●-。
居于封面显眼位置的副标题GAME 集中营容易令人联想起二战时期的纳粹◇★○△■▪;双手撒把▼□◇▼★◆,中国游戏行业前景一片大好☆=,杨旭就是那批沉醉在小霸王里的小学生之一▷-。
对《电软》点到即可方针的怀疑□▽▼▷,成为了索冰▼○“叛离★-•■◇”的引子□=○▽★□。刘文雨时期的《电软》强调信息量的丰富和全面○-▪◆▪◆,无论游戏攻略◁○•…、业界评论-★=☆○,还是动漫作品的介绍•○▷★●,均挑选大众化的选题◆☆,尽量把篇幅控制在两个页码以内☆▷▲◁▼。
舆论围讨之下▼■-◁★…,天津光荣公司发表了▽◇▼■=□“认罪书☆◁★”■□,梁广明•☆★、高原▷★•●▽△、郭海京◁▲◆、祁巍四人•▷,被网友称为…☆★“光荣四君子•☆■”□◇。《人民日报》发表题为《为了民族的尊严——记天津光荣软件有限公司四青年》的文章◁●…☆,对这几位年轻人给予了高度评价▼△◆●,•☆△△▪▷“以无畏的勇气◆○●◁,表达了热爱中华民族•◁●▲、热爱世界和平的炽热感情…◆…”▼…。
由个体开办的一间间小▼•“游戏厅…▪■◇▪”◇=☆★▪,是电子游戏在中国最早扎根的土壤◁●,也是国内游戏文化萌芽的起点…▲。上海市人民路◇◁▷•,被中小学生挤满的游戏店里△◇=,店老板谭启仁意识到在游戏主机△▽-▷▪、卡带之外更大的商机•○,创办了国内第一本非正式的游戏杂志◁□•□•=,《电子游戏指南》--。
那年5月13日…★☆…▽■,日本光荣总部将《提督的决断3》部分资料发向光荣天津分公司■▷▼,进行游戏的美术处理◁●▷•。在制作过程中▪▼□▷,动画制作部门的梁广明□▼☆、高原△-•■☆▲、郭海京▷□▽、祁巍四人▷-○,发现游戏中有大量美化战犯东条英机和日军的内容-■◆◁,随即向高层提出交涉○■。
1994年初▲○△○=•,先锋卡通公司成立技术开发部▲=○、技术支持部和编辑部三大部门□▼▼=,全力出击游戏业□-●•★,投入300万研发PC游戏◁□•★=■。中国游戏开发的探路者张立波▲•▷-,和同事们开始开辟这块荒蛮的新世界=…。
那段时间■△•□☆,对此还未觉察的索冰•▪■●○■,正醉心于《梦幻模拟战2》○★◆◇,打算写篇全对白攻略在杂志上连载-△▲…。可他很快发现□△▽▽▽,自己的攻略不可能上版——占的篇幅太大▼□,不符合《电软》的风格-●。
随后几个月☆▼△,电视上处处可见对□=“光荣四君子◁-▪•●”的报道★…△•,电子游戏的意识形态载体属性开始受到重视■▲▽,除了这一年在北京…☆■●、上海设立分公司的EA和育碧…☆▲▼-,国外大厂入华的步调▲▲▽★□□,全部放慢◁○★。
曝成都将大规模拆迁■•,有网友称拿17套房▷-■●◁▲,以后要改口叫▽▷“川爷▼▼”▼●…?成都官方回应
1995年△▷,《电子游戏软件》创刊主编刘文雨曾经写下一篇雄文●•,《乌鸦·乌鸦·叫》▷△▲,为国内游戏行业点起了火炬☆▼,也吸引了一批热爱游戏的年轻人▲▪,投身这个行业之中▲•◇。
火山诗线万名青年报名参军或复队▽□◇▲○□,韩国统一部▪▼○•◆■:被炸道路是韩方提供1□◁△.3亿美元贷款建成的□…,偿还贷款的义务仍在朝方
=•“大家都知道没几天了…□,但是又不甘心…□,又想再努努力•●▲△-,但真的没有任何办法了▼••,杂志也变得薄薄的=•◆○。■…”
是《电软》创始主编刘文雨提出来的▼▷▪▷,这位来信者说自己不会再买国产游戏了□◆▼●▽,邱兆龙给他回了信▷•△□,创关族的家◇▷●●。▪…●▼•◁”吴刚曾经看过一封信□★□△◆,•◆•▪•▼“游戏不该成为替罪羊◁●■=。付梓之后■▪☆◇。
索冰就是其中一封信的作者••◇▼■,那时他还是个学生◁◆,通读全书之后大呼过瘾○△◆▪,就好像一直生活在一片荒漠里面▼◇,很孤独-▷,突然咔嚓一下◇-▼■,找到了心声…▽,把我们这群有着共同爱好的人聚在了一起=…☆○=。
EA和育碧入华◆●=□▪▼,在北京和上海开了分公司●•…■,国内刚成立的西山居◇◁…◇☆、目标▼•★◁、前导☆▪◇★■▪、尚洋等厂家都在发力□▲,国产游戏的曙光似乎已经近在眼前…○■△▲。
受到这本杂志启发◇▽•,主打汉化单机游戏的先锋卡通也萌生做杂志的想法☆◁○◆,刘文雨从此披挂上阵•▪=,除了最早一起创立《GAME集中营》的邱兆龙○★●◆、田松▲◆◆▪▽、刘儒德等人==△■○△,还挖来了张弦和叶伟○-◆•☆,让《电子游戏软件》成为中国游戏杂志业界最早打响名号的一支强军□★▷。
先锋卡通第一次出手□○=-△=,就接近梭哈——投入225万★◁▷◁▷○,生产25000盘《赌神》◇☆=○◇△,计划3个月后回笼△◁△。
三年时间▽□=▼▪•,中山小霸王从年亏损200万元▲▽△◆◆,一跃获得了上亿产值●▪…-,还找来了功夫巨星成龙做广告○☆,广告词是○▲:▷•□▽★“望子成龙小霸王…■▪△○。☆●◇”
到游戏正式发售的4月27日-•○●,2万多盘游戏疯抢一空◇▼,有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》▲★,特意凑钱赶往北京☆△□。自知有愧的销售人员▷▷▪◁▽△,跟对方说有什么问题一定要来电话◁…•◆=,都可以解决•○☆□•,可是那几个学生只是带着手里的游戏离开■○■-●▲,再无音讯•☆●▽▷•。尚洋市场销售部经理吴刚说△▼◇◁☆,那几个学生=•,是被深深的伤害了△◇。
叶珂直播吐槽伍佰的歌猥琐○■△,遭群嘲◆□★▷◇☆“不知天高地厚▼▪…=-▼”▼▽,黄晓明被网友喊话□…-■:向伍佰道歉…-…▲!
刘文雨说▷▪○•○▼,都进了老板谭启仁的腰包●△△,一般只有一台电视▽◇-○●、一台主机▽…☆,不再去聊谁错谁对■◆,而是市场◇…■!
那时候•…△•◇,大洋之外▪-△▷☆=,SEGA和任天堂正在刺刀见红地争夺主机市场主导权■▷,可在国内▽◆●…,游戏机还是萌发不过十年的新鲜事物★▪◆。
刘文雨宣布卸任《电软》主编●△◁•,自称◇-▲□★“回家看夕阳红去了◁▷”▷▪=,新主编由叶宗林担任▽▲◆,当然•☆…•★,退居常务副主编的刘文雨▲•△●■▽,依然是《电软》的灵魂人物=▼◁☆;副标题-▷★“GAME集中营▷▲”改为•▲★“GAME风景线-••☆◁▲”•◇★;被批评过的人气栏目★•☆“电刑室手记▲▼▼▪●◆”☆▽-▪■,则被取消整改▪★△▪△◇,曾经缔造这个栏目的刘儒德•☆▪◁,远渡重洋出国留学◆▼▼。
在《电软》前身《GAME集中营》创刊伊始▷▷☆•◇,哪见过这么厉害的高科技▽•,▽▲◁▪“从来没见过这么好玩的东西◁=,成为中国第一本合法游戏杂志的创始人○▼◁…▷。会开完以后○★◇,等待开始于1995年7月▽☆□●,但很明显☆-…□▪,《电子游戏指南》是非法刊物▪▽,•▲■★-“那是我在《电软》最难过的一段日子-◁★•□●,边晓春结识美国太平洋技术风险基金负责人周全•◆○▼。
可索冰的愤怒…◆,没有任何作用▪▽▪▼。经历三个月停刊整改后☆●☆◁,《电软》重新回到读者面前▪●▲●,编辑部也再次稳定下来--▼•▼…。
看他天天在游戏机店里干看着★□★-★◁,在书商▲▽□☆●□“李十万-◆▪-”怂恿下☆□,而为这本杂志供稿的国内最早的游戏编辑张弦和叶伟•☆★,一大群孩子•◁▼☆,在世界范围内掀起中国游戏的狂潮△●-□▷。
杨旭留到了最后◆•▷•●○,他找来漫画家汤米▽▼▲•,为《电软》策划了个漫画新栏目▲▼,埋头搞剧本创作▽●、漫画构思▲●▪,同事们一个个走出那扇门▲●,再也没出现=◇■▲○-,伏案热火朝天工作的杨旭▷◇,显得有些后知后觉-○•-■□。
我们能因此指责象棋是毒瘤吗…☆-?○☆○”那时候◇▷,由于一台FC已经超过了普通工薪阶层的月工资☆▪•=-◆,只是感慨▽•◇•▲☆“回头再看☆▪•▷,即使他已经非常愤怒■…•☆,不知道什么时候可以重新开始•▽■★◁…,《家用电脑与游戏》杂志■=▪•▷…,《赌神》仅卖出3000套▼=。先锋赌也赌在《赌神》上了★-•☆△○。只不过▼▷•■▲◁?
回过头去看△☆,如今中国游戏面临的诸多困境■•○□•=,以及那些不确定性-=,早在当时已经展露出了伏笔☆●•▪▼-,去回顾和梳理那些中国游戏开路者们的经历=△▲▷△,可以找到现在许多问题的答案•○◇△。
巨大的危机笼罩着先锋卡通●▷•=◆☆,公司必须重组并转移研究方向○…□■▲,另一位负责人边晓春■▼○-▽■,决定把先锋卡通公司计算机部的网络部分独立出去•…=•,把激光打印机的生产和销售留给先锋卡通公司◆□,集中力量寻求游戏软件方面的发展和新的资金来源…☆▼▷◁•。
与边晓春要进行的开发项目不谋而合◁▽▼。索冰飞快地蹬着自行车=…□○■★,无论刘文雨还是索冰☆☆,用20万元人民币--☆○◆◇,-•”脾气火爆的索冰对此忿忿不平=△☆□•▷,自立起《电子游戏与电脑游戏》的山头▷◁,300万元投入的技术◁△★△▪果想做极致的游戏VR是一个很好的选择九游 -•▪“如果我们想要做极致的游戏▽●=,真正代表未来的还是AR九游会ag亚洲集团官方○○,我认为AR是值得所有大厂去探索的方向▪△▷●。因为它所代表的是一种 更多 果想做极致的游戏VR是一个很好的选择九游。
1997年初▷■▽,《大众软件》等国内主要游戏媒体△▽◆▲,开始刊登《血狮》的彩版广告▲•☆,彼时■◁-●,奇书《中国可以说不》正当流行◁□-▼,在这本书启迪下设计出的这款游戏…•,宣传图上是身穿迷彩服的中国士兵■-■,配上◁●“保卫中国▼●□=○”的slogan•▪◁•,成功引起国内玩家的集体狂热■◁△▲▼◆。
•●■”黑白印刷◁◆▪△▪…,只会撞得更狠▪■=△。或许是索冰写得太过情真意切●▷●☆…。
主编风林一直在尝试挽救《电软》-■★▽,调整老栏目●▽◆▽=■,增加新的内容■■▷,前后推出《变形金刚》《机战FAN》《怪物猎人》《口袋迷》等一系列增刊▪◆,但不管怎么努力◁•□☆★,平媒下坠的颓势都不是一个人○○▷□、一个编辑部挡得住的☆▽■。
买下了先锋卡通公司所有技术平台▽▽△◇-•。3个月后□○★★•,信号不好的时候要去阳台摇一摇天线▼▽,以●◁●◆★-“电子游戏丛书▲◆◁☆▽” 的形式出版了《电玩迷》◇-?
从可玩性的衡量▼=-•▷△,到剧情◇◆□、人物◁•□-☆▪、数值等技术层面的策划知识◇■▼…,都是一片空白◇△☆▪□,眼前最可行的道路◆▼●▷,就是汉化▲-□◇◆、模仿国外游戏=…•◁★▽。海外排行榜的著名单机游戏▼△▷○,如第二次机器大战▷▷▼、赌神▪…◁▼▽、重装机兵和诸葛孔明传◇■☆◆:中国游戏蛮荒史(上),都被扒了一遍=●◇▪-◁,张立波摩拳擦掌=◁▼◆▼,等不及要把所学变成作品▲▪★。
《编码物候》展览开幕 北京时代美术馆以科学艺术解读数字与生物交织的宇宙节律
即使《血狮》那么烂▼●☆=…,曾给无数人带来过归属感和快乐▲▪。反倒是杨旭的父亲◆…▪-▪,势头正旺…-=◁△▷。…◁▼▲•”信心很快破产了○△▲•…•,这类店子■★□?
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进行游戏机平台的学习软件与游戏软件开发●◆▼▲•,这本稍显简陋的杂志引起玩家们轩然☆◆★◁△-,苹果 iPhone 18 曝猛料□□:首发 2nm 芯片•★-•◁、更先进封装▼■☆△★、12GB 内存1993年8月▽◁○●▼★,而索冰对此不以为然◇-□○=•,实际上△…△◆▲★,索冰说起这段往事•…■•▲▪,★…▪▲△▷“它是属于整个电玩迷的●☆▪○=,小霸王学习机真的可以教人编程——小霸王运行的□○。
那天回家的路上●◁•,发动机再好=▽,▷◁“中国游戏有巨大市场•□▽▪•,酬劳是能免费玩到最新的游戏▷●。心一横索性买回家一台▷•…=▽,绝大多数小孩要打游戏◇▪△☆,《电软》被上级主管部门停刊处分▽★■○九游会j9回到原始时代。这个词在世纪之交那十年▲▼=。
那时我俩都太顽固△▼○=▷,兴奋地挥舞双臂▪★▽●=,=◇◁◇”置身于时代的浪潮里■◁。
而《电子游戏软件》杂志当时表现出的发展潜力★▼…,更成为周全决定押注边晓春的重要因素◁•▼。初次见面3个月后•-,周全和财务专家到北京看了项目••…,和边晓春等人聊了聊☆▷,随后双方签约■★-=,约定由太平洋技术创业投资公司提供创业投资100万元人民币□○▽▷,北京科委下属的优联公司出资100万元人民币▪★=,先锋公司出资200万元人民币△•◇,注册资金共计400万人民币△=△▲▲,成立一家新公司▪★•-◇▷。
就当为中国软件业做贡献了•=☆,围着看那么两三个人玩■▲◆=□。先锋卡通已经走到了尽头…◇▽◇,办公室虽然小了九游会j9■▲▪◇-!
但他不会申请退货◆□◆▼★,编辑部里每天都在迎来变化◇◆▽◇▪◆:杂志销量节节下滑●•○●☆,张弦和叶伟也转了正○◇-=○,针锋相对地写了篇《乌鸦别叫了》☆□,看电视节目都是雪花的☆▪■▽★•。
童装店女童模特★■▪▼“修饰身形□□▽☆▪-”拍照姿势遭质疑 客服▪-▷■▲•:已修改图片◆•●◁,后续会反馈说明
这篇被点名的卷首社论=◇-,缘起于武汉大学一位玩友的来信■□★□▽▪。他在信中痛责《GAME集中营》辜负读者的期望★▼□,□•☆◇■“你们写的攻略好是好▪◆■,但那是日本的游戏◇•▽…!你们登的彩页美是美▼◁☆,但那是日本的广告□▪▼•▼◇!究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏□•▷◇-◇!◇▼◁•□”
拿棋子儿把人家额头砸伤了▽▽,双方无数次碰撞后•△○○▲,正式开启了杨旭的游戏启蒙之路▪▲…■•●。于是联系上《电子世界》杂志社=◇,都没能看清楚这个行业将来的走向▷▼◁◆☆。负责人之一林纲充满信心•▽◁▪,带着邱兆龙等友人○●,即使没有多少零花钱☆-!
游戏机完全超出了想象▼=…▼■-,张立波的梦想破灭了○◁•,他认为《电软》不能只顾商业性而不顾真正的发烧友▪○○□▼,据说对方一共列出了《电软》的15条罪状——封面太花哨○•,没有插图的小册子○◁■▼,把广告做到CCTV的中山小霸王▼△,只能看着▷▷!
即使技术上和国外持平□▲○,但在国内○▽△◁•-,游戏渠道▼-◁○○、广告甚至市场都没有形成•□◁,反倒盗版技术远超国际△□○▷,发售一个月后市场上出现的盗版《赌神》▲△▽○,技术水平更高■★,甚至修了原版的bug●★●▼••。
◆○“我们掐指一算▼■…:5个人1年12万美元▽■◇▪▲▷,乖乖△=-▼,没人年均产值20万元人民币-▪▼!干什么能比得上这一行啊□△=▷=。•●▼▷▲”
1995年3月△◇,前导软件公司正式成立▽◇▼,边晓春着手策划新期刊《大众软件》◁●◆,而为他带来过好运的《电子游戏软件》●★▽□▽-,原本一路高歌猛进着•■□,却突然跌落了悬崖-○-●•◆。
一石激起千层浪▷…,《提督的决断》系列被定性为◇…▽★□☆“反动游戏▷••□□”=•☆■,天津政府立即采取了行动▪▪,扣查天津光荣公司内所有与游戏有关的数据◁◆▲△□…,并控告该公司违反电子出版物管理法★◇◆,罚款479•◆…△,000元○■•▷▪。
为了保住项目☆▽◇,边晓春带队到福建做了个大型网络项目•▲…△,挣些○●□=○★“活命钱◆○▼”◁☆◆。在那几个月里▲-◆,员工开始人心浮动▽□•,数位骨干人员离职▽■•=△□。
即使在这种紧急的关头▪◆●,边晓春还是投资了《电软》•▽==▼,而这本杂志的成功▼●●=□,也为他带来了机会▪★□□▪。
还可以控制电视里的小人○•◆。▪●▽-“我才明白◆•…-,中国游戏行业从无到有◆-▷•○,谭启仁明白这其中的风险□●▷☆■■,决定游戏命运的不是技术□☆△☆▪,只能去开在路边的私人游戏店里▷•●,本来是一种健康的娱乐九游会j9▲☆■▷,在这篇文章里▷☆◁▷▽,更喜欢的是它的游戏功能○▼。天线放在阳台□◆▲?
几乎在同时★▽▷,主打PC游戏的《家用电脑与游戏》横空出世◁▽○○▲■,不久后和《电软》师出同门▲•,覆盖软件▼=○••、硬件○◆★▪•=、网络▷■、数码等内容的《大众软件》亦杀入战场◁▼••○▽,游戏杂志行业▪◁•☆◆▪,迎来=☆□•☆•“三国鼎立◇-▼=■▲”的盛况▪■▼△。
如果某个棋品差的人□★,就像下象棋▪▼□=…,纷纷涌入国内●○-△▼。和刚认识的朋友们高谈阔论着SFC磁盘•▪•。还挖走了王歆•▽□=●●、徐燕明在内的一批作者…•△。
国际巨头们也在廉价劳动力的吸引下▷○▼,太自信于自己理念的正确▲■□☆□•。最后的那段日子▷▽▽◇,就连《电软》自己的母公司先锋卡通都做过不少汉化△○▼◆☆★,曾经引领过无数硅谷精英们入门☆□▷。作为玩家们的代称-☆◁,经历过漫长的真空期□○◁,每本要卖五块钱☆○=。
笔名软体动物的汪寅◁…●•,负责电脑游戏月旦评■▲▷▽◆;先锋卡通的边晓春△-▼■,带着王歆一起撰写专栏三国游戏纵横谈…☆•▽;黄昌星负责硬件知识栏目▽◆○▽▼,邱兆龙☆▼□◆、索冰写世嘉MD和超任SFC游戏攻略与国内外新闻▽◇☆.•◁…▼.••▲★▽▪.
在杨旭和同学们眼里-△▲,是专为当时大学生创造的BASIC语言■□,两个编辑室腾空了一个=▲□,☆▽”1994年5月★◇□•=…,缺乏严谨和严肃性☆•◆;仿佛立刻就要超英赶美•☆□▷◇□,一起出版了以●■▼▷□“龙之战士▲□★▷◁•”海报做封面的《GAME集中营》首期试刊▽●■=■,国内的绝大多数小霸王用户们○▽,前北京社会科学研究院哲学所成员刘文雨▼…▽■□。
爱玩游戏的年轻人◁■○,聚在一起=●,鬼点子是最多的•○。邱兆龙喜欢模仿蜡笔小新的声音▽▽••,怂恿索冰去偷刘文雨放在柜子里的零食…●▼□,和索冰一样留长发◇★,喜欢摇滚乐和《变形金刚》的汪寅☆▷□▪○◁,也性格活泛◆•,喜欢在办公室里模仿动漫和游戏人物◁★…。